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Geschrieben in: News, PC-Games, Playstation3, XBOX360
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Tags: hoch, ki, Schwer, schwierigkeitsgrad, starbreeze, syndicate
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2. Oktober 2011vor 7 Monaten

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Lead Designer 'Rickard Johansson', 'Starbreeze', erklärte heute, dass 'Syndicate' schwerer sein soll, als heutige Spiele. Das Spiel soll allerdings herausfordernd sein und nicht frustrierend. Dies wird durch eine kluge KI… Mehr lesen